CES 2017的大幕已經拉開,在主展之一的館金沙館中,中國3D打印廠商各領風騷,占據了3D展區最醒目和重要的位置。大量極具競爭力的產品在這次盛會上一一展現。作為連續參與了3年CES的國內老牌3D打印廠商閃鑄科技,這次除了推出了新一代3D打印機和耗材之外,獲得最大曝光率的是他們的最新推出的3D打印教育解決方案。體現了閃鑄科技已從單純的3D打印硬件提供商向行業解決方案提供商轉變,而該方案的完善程度也展示了閃鑄對美國教育市場的深度了解和強大的執行力。
發明家2 InventorII
閃鑄的教育解決方案以硬件+軟件+課程+周邊配件包的完整形式展出。這或許是美國目前市場上第一套完善的以3D打印為主要實現形式的STEAM教育解決方案。
閃鑄為方案配套的硬件是在12月全新面市的2款發明家Inventor系列產品。出人意料的是閃鑄放棄了他們在北美市場最具優勢的亞馬遜平臺和所有的其他電商平臺,這2款產品將只在線下通過教育渠道的經銷商銷售。根據3D hubs的排行分析,閃鑄2016年在亞馬孫平臺的銷售仍然蟬聯第一,因此純渠道的銷售形式對閃鑄而言,可謂是巨大的自我突破,是否會收到良好效果呢?還需等待市場的檢驗。
發明家Inventor
閃鑄與韓國市場占有率最高的學生3D設計軟件3D TADA合作研發,共同推出了這套方案的軟件。這款軟件的搭建模式采用了風靡全球的沙盒游戲“我的世界Mine Craft”的搭建形式,并可以直接將游戲中的場景導出、修改、打印。這款全球擁有2億用戶的游戲,已為3D TADA軟件打下堅實的群眾基礎,孩子們幾乎無需學習都能輕松上手,同時游戲場景直接導出的噱頭也讓軟件的歡迎度大大增加,總之看起來這是一款很接地氣的學生3D設計軟件。
閃鑄新款學生3D設計軟件
課程內容是閃鑄教育解決方案中最重要的部分。這套方案共包含初級、中級、高級3個學習階段共40套課程項目,全部學習結束需要90-125個課時。閃鑄的外貿銷售經理STONE介紹:“初級課程將完全免費的贈送給軟件用戶,只有購買中級和高級課程才需要付費,這讓樂于嘗試的教育用戶有了最低成本機會接觸和使用這套方案。同時中高級課程還配有獨立的課程配件包,包含電子模塊、上色工具等配件,讓學生能發揮創新能力創作出以課程為基礎的更具想象力的作品,真正實現STEAM教育的理念。”
40套課程項目作品
課程中的3D打印內容
國內市場我們已經看到了很多優秀的3D打印課程和教材,大量學校也已經如火如荼的開辦了創新實驗室、實訓基地和興趣小班。中國的3D打印依靠政府支持和教育行業強大的推動力在學生市場逐步全面鋪開,相信因此帶動的消費者市場也很快成熟和蓬勃起來。反觀國際市場,CONTEXT發布的報告中聲稱2016年有21萬臺3D打印機在全球售出,消費者市場先行于教育市場很多。閃鑄的3D打印教育解決方案是否能助其在競爭激烈的全球競爭中獲得更大優勢,開啟更新場景?2017拭目以待。