在過去的幾年中,3D打印已經被越來越多的人認為是一個優秀的工具,用于制作特殊的Con的cosplay裝備。你很幸運可以得到那把特殊的劍,那些飛鏢,甚至那個鋼盔。在許多情況下,3D打印的配件對于任何服裝都是完美的附加,但一些創客,比如道具專家Bindi Smalls,更近了一步。為了她出色的Gwen——即將上市的游戲《Embers of War》中的大元帥,為了這個角色的Cosplay,她投入了11臺3D打印機共計1700小時的打印時間。
如果你覺得Bindi看起來很熟悉,那可能是因為你之前已經一些動漫大會上看到過她了。作為一名專業的道具設計師以及cosplayer,Bindi Smalls在三年前成為3D打印力量的堅定信徒。此后,她大多數驚人的cosplay都是依靠3D打印制作出來的配件。然而,在此之前,根本沒有項目能像大元帥Gwen的戰甲那樣需要這么多的3D打印量。
值得一提的是,它是基于一款甚至還沒有推出的游戲。《Embers of War戰爭的灰燼)》是備受期待的動作、科幻塔防游戲,玩家具有無數的權力定制選項。該款游戲由Dark Rift Entertainment開發,目前在波士頓正在進行的PAX 2016大會上引起了巨大反響。但是Dark Rift仍然不知足,于是就邀請Bindi用她的Cosplay套裝來吸引眼球。
此外,她做這些只花費了一個月的時間。“這似乎是一個不可能的期限,但我們做到了,我很高興這個結果,”她說。這聽起來像一個不可能的項目,大部分搶風頭的3D打印服裝如鋼鐵俠或蝙蝠俠服裝花費至少一年,不過這些項目往往只使用一臺3D打印機。而這次,通過科羅拉多的GeekFabLab,Bindi利用了多達11臺3D打印機的力量完成了這個項目,共計運行了1700個打印小時。
這一令人興奮的項目顯然需要一個可靠的3D打印平臺。根據Bindi的解釋,他們依靠九臺LulzBot TAZ 3D打印機,一臺LuzBot Mini,以及一臺Form 2 3D打印機。為了使項目盡可能高效并盡可能減少重復打印需求,他們只使用eSun易生的PLA線材。“和ABS相比,我們更喜歡PLA,因為ABS在打印如此大的部件的時候往往容易出現扭曲。另外,打印件設置為6層邊界和20-40%填充率會非常堅固。”她透露。
不過,Bindi面臨的挑戰可不僅僅是時間比較短。由于《Embers of War》還沒推出,因此Bindi可用于設計的數據很少。“游戲公司為我提供了游戲中人物的3D模型,但是它們的分辨率都比較低。”她說。這意味著她需要進行大量的工作以創建更加詳細的部件,所有這些都是在Blender軟件中完成的。
但是,Bindi自己有一大優勢,那就是她在去年的CES上用Shapify為自己進行了一次全身掃描,構建了自己的3D數字模型,從那以后,她就經常以此為基礎創建自己的3D打印服裝。“如果你想3D打印自己的盔甲/道具,我極力推薦你先對自己進行一次3D掃描。您甚至可以使用微軟的Kinect做一個掃描。”她說。得益于其精確的3D掃描文件,Bindi得以實現完美比例的盔甲部件,由于桌面3D打印機所能打印的最大尺寸有限,每個3D打印部件的大小也相應地受到了限制。
最終,根據其設計,她3D打印出了所有大約80個不同的部件。但是更難的還在后面,所有這些部件都需要進行后處理,首先用填泥料填補層間的縫隙,然后用砂紙打磨。打磨之后,上一層底漆填料,然后再用砂紙打磨,然后再噴,再打磨,逐步換上更細的砂紙——通常需要大約五層底漆。“這一過程是最耗費時間的。”她承認說。
當所有都打磨光滑后,再添加底漆,然后是更深色的漆“我用松香水擦去深色的漆,露出下面明亮的底漆。我真的很喜歡這種處理的方法,它看上去更加自然。”Bindi說。然后使用膠水將所有部件都固定到位,并放置48小時。最后再加上各種服裝襯里、皮帶等使其可供穿戴。這樣一件威風凜凜的戰甲就完成了。
盡管整套Cosplay只用了一個月就完成了,但是效果絕對令人嘆為觀止,這也是Bindi迄今為止最大的項目之一,真正展示了她的制造天賦。