沿面投影加工Surface Projection
沿面投影會依曲面的UV參數產生加工路徑。當使用在5axis加工時,其刀軸軸心會依曲面的UV法線方向產生加工路徑。
點取工法選單選擇精加工圖形選鈕,選取沿面投影。
曲面加工方式(Surface Units)-用于定義加工曲面計算的方式。
定義的方式由三個選項:
參數(Parametric)-依參數式性質產生加工間距。
標準值(Normalised)-依參數式標準值產生加工 間距。
距離(Distance)-依曲面性質產生加工間距(Pitch)。
投影方向(Projection Direction)-定義路徑投影到曲面的距離。
向內(Inwards)-路徑投影方向向內。
向外(Outwards)-路徑投影方向向外。
平順公差-路徑曲線遵循曲面UV線,建議設定為0,自動判斷公差。
角度平順公差-路徑法線方向必須和曲面UV線法線方向對應。
建議設定為 0,自 動判斷公差。
參考線方向(Pattern Direction)
參考線方向-以曲面所定義的UV線來產生U方向或V方向的路徑。
螺旋狀-勾選此選項時,所產生的路徑會以連續不斷的螺旋路徑。
可減少提刀及每層下刀連結后所產生的刀痕現象。
路徑順序-路徑加工方向,可選單向或雙向連結模式。
范圍限制(Limits)-用于定義加工的區域,當選取后,該區域可以指定U、V方向之起始(Start)和結束(End)的加工路徑范圍。
起始(Start)-當范圍限制的U、V項目選取后,決定加工的起始處。
結束(End)-決定加工的結束處。
起始角落(Start Corner)-決定加工路徑的起始角落,有四種樣式做選擇。
最小U最小V.Min U Min V 、 最小U最大V.Min U Max V
最大U最小V.Max U Min V 、 最大U最大V.Max U Max V
補正順序(Order)-允許設定加工的起始點,有三種方式選擇。
無None
由外而內Out to In
由內而外In to Out
操作范例說明:
1)由下拉菜單選取檔案中范例 5_axis_test.dgk。
2)定義素材設定最小/最大值。
3)定義直徑12球刀。
4)定義提刀高度與起始點,重設安全高度與素材中心安全高。
5)進退刀與連結選單,短連結設沿曲面連結,長連結設相對值,默認值設相對
值。
6)點選工法選單圖形鈕,選取精加工的沿面投影 。
7)參數設定如下圖所示:
a.曲面加工方式=距離。
b.投影方向=向內。
c.加工方向=U。
d.刀間距中輸入值 3。
e.選取如下圖曲面。
8)點選執行。產生結果如下圖。