在本次電商大賽中獲獎的選手。
17日上午,首屆山東青年電子峰會暨“鴻儒杯”第二屆山東青年電子商務大賽總決賽在臨沂舉行,入圍決賽的選手們經過現場精彩的展示和激烈的辯論,最終,由臨沂選手王遠翔帶來的“SOODA體系——白龍馬速達”項目獲得本次大賽一等獎,周燕宇的“服飾電子商務線上線下品牌營銷”和彭鵬的“兒童寓教于樂游戲《萌萌的世界》”項目分獲二等獎。
首屆山東青年電子峰會暨“鴻儒杯”第二屆山東青年電子商務大賽以“青年引領未來 電商創造機遇”為主題,由共青團山東省委主辦,山東省商務廳指導,共青團臨沂市委、臨沂市商務局、臨沂市商城管委會、臨沂市經濟技術開發區承辦。自今年7月份啟動以來,經過了報名、各市初賽、復賽、實戰、30強比賽等環節,最終10位選手帶著自己的項目脫穎而出,站在了決賽的舞臺上。
在當天的比賽中,10位選手面對山東知道管理咨詢有限公司總經理解鵬等5位資深評委和近千名觀眾,紛紛拿出看家本領,展示自己和項目的精彩之處,最終經過激烈的“10進6”比賽、“6進3”比賽、“3進2”比賽和“冠軍爭奪戰”,我市選手王遠翔和他的“SOODA體系——白龍馬速達”項目脫穎而出,獲得本次大賽的一等獎,周燕宇的“服飾電子商務線上線下品牌營銷”和彭鵬的“兒童寓教于樂游戲《萌萌的世界》”項目分別獲得二等獎,而劉玲玲和她的“魔咔貓——AR兒童智慧教育產品”項目、陳靜“桐緣雅集APP平臺”項目,還有郝鵬飛的“青春風暴之X樣年華”項目分別獲得三等獎。
電子商務作為一種新興業態,具有效率高、成本低、跨時空、便利化等特點,代表著商貿流通業發展的方向。本次電商峰會以及山東青年電子商務大賽的舉辦,對于進一步營造支持青年創新創業的良好環境,引導廣大青年順應“互聯網+”發展契機,切實助推大眾創業、萬眾創新均創造了良好的條件。
“SOODA體系——白龍馬速達”:解決物流行業中“最后一公里”難題
“SOODA體系——白龍馬速達”作為本次山東青年電子商務大賽的冠軍項目,受到由來自全省的資深創業專家、導師組成的評委團的一致好評。
據了解,“白龍馬速達”旨在通過整合社會閑置貨運資源,更好地解決物流行業中“最后一公里”的問題。“白龍馬速達”項目理念,是打造一個在線物流信息服務平臺。貨主可以通過APP客戶端隨時隨地發布送貨信息。而車主也能夠通過APP免費尋找到周邊最合適的貨源。為送貨司機與發貨人搭建起互動的橋梁。
據該項目選手王遠翔介紹,“白龍馬速達”項目的理念旨在通過服務平臺減少同城內貨運車輛空載和運力資源閑置,加快貨品配送速度,打造一個開放的同城配送生態體系,滿足不同客戶的配送需求。