2014年,惠普在宣布進入3D打印行業的同時還提出了“混合現實”的概念,展示了Sprout——一個可將真實對象轉換成3D模型的平臺,用戶只需將對象放在Sprout電腦顯示器前面的一個3D掃描床上即可。一旦對象被掃描到虛擬世界,用戶可用自己的手或一支觸控筆來操縱對象,完成修改后可直接將其3D打印出來。
在過去的兩年半中,惠普一直在進一步開發這項神奇的技術。去年11月,惠普開始與耶魯合作來研發混合現實應用。來自耶魯大學多個機構的教授和學生們一起工作,使用Sprout Pros、增強現實、虛擬現實和3D打印在課堂、實驗室和其他教育環境中測試混合現實的使用案例。這種合作將持續到2017年10月,之后惠普和耶魯將聯合出版一本名為《制造未來:學術中的3D》的專著。
這個混合現實聯合項目包含8個單獨的項目,分別由不同的人領導。這些項目的最終成果將在今年10月的EDUCAUSE高等教育大會上公布。與耶魯的合作只是惠普目前正在進行的眾多教育舉措之一,他們與微軟也有一個名為“重塑課堂”的合作項目。該項目包括全球數字承諾計劃以及學習工作室網絡。
其他教育機構也在創新性地使用Sprout,如用它來設計混合現實教育工具。讓我們盡情期待耶魯大學項目的最終成果吧!
(編譯自3dprint.com)